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Aucun prérequis. Ce parcours part du sigle et s’arrête à la première grande limite des modèles de langage.

Les étapes

7 étapes · environ 45 min de lecture

Commencer par « LLM (grand modèle de langage) »

  1. Le point de départ. Avant tout le reste, il faut savoir ce que le sigle recouvre et ce qu'un modèle de langage sait faire.

    6 min de lecture

  2. On sait ce que fait un LLM ; reste avec quoi il le fait. Cette étape pose l'unité de base et les mots (couche, activation, poids) que la suite du parcours reprend.

    7 min de lecture

  3. TokenFondamentaux

    Un modèle ne lit pas des mots. Cette fiche montre l'unité qu'il manipule à la place, et l'animation la fait apparaître sur une phrase.

    6 min de lecture

  4. On sait ce qui entre, ce qui sort, et quelle forme a le réseau entre les deux. Reste ce qui le règle : des milliards de nombres, et rien d'autre.

    7 min de lecture

  5. Ces nombres sont figés. Tout ce que le modèle sait de ta conversation tient dans ce qu'on lui redonne à chaque fois, et cette place a une limite.

    6 min de lecture

  6. La fenêtre est la place disponible ; reste à savoir ce qu'on y met. Une fois le modèle entraîné, c'est le seul levier qui te reste entre les mains.

    6 min de lecture

  7. HallucinationFondamentaux

    Une machine à poids figés et à fenêtre limitée finit par inventer. Dernière étape : pourquoi c'est structurel, et pas un bug.

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